Coleção de Peças
Explore o arsenal completo de Forkant. Filtre por tipo e alcance de ataque, e veja como cada peça evolui nível a nível.
67 peças encontradas

Caelum
O Aprendiz de Solunara

Lunara
A Sentinela da Mata
Ao perder um aliado ganha +1/+1

Elion
O nebuloso
<b>Ativável:</b> Ataca à distância 3 inimigos aleatórios no tabuleiro.

Dippel
O Amplificador de Dor
<b>Cria casas</b> que dobram o dano sofrido.

Wrendal
A Muralha de Inverno
<b>Quando atacado</b>, congela o atacante por 1 turno.

Verena
A Muralha Tática
<b>Desabilita</b> casas no tabuleiro.

Vex
A Fúria Vulcânica
<b>Transforma</b> casas do tabuleiro em lava.

Gen
O Guardião Azul
A cada turno doa até 1 de vida para aliados.

Mirá
O Virtuoso do Caos
<b>Ao atacar</b> também causa 1 de dano a 3 peças inimigas aleatórias.

Neryssa
A Fúria dos Oceanos
<b>Ataque em área</b>: na quarta linha na sua frente. 1 inimigo leva seu dano cheio, outros 2 levam -1.

Lissandra
A Sombra Infiltrada
+1 para aliados na mesma linha.

Gork
O orc fiel

Zor
A infiltrada
Imune a congelamento.

Cluna
A Centelha rastejante
<b>Quando eliminada</b>, a casa vira lava.

Selena
A Dama da Sorte
<b>Quando atacada</b>, 50% de chances de não tomar dano.

Carniço
O Faminto da Cova
Quando eliminado por um ataque à distância, o atacante também é eliminado. O Forkant é imune.

Bartolomeu
O pacífico

Garn
O Escudo Imóvel
<b>Ativável:</b> ganha +1/+1, porém não se move mais.

Bran
A Filha das Ruas

Shappa
O Protetor da Aldeia

Skor
A Besta das Dunas
<b>Ao atacar</b>, empurra o inimigo 1 casa.

Renn
O Último Ato
<b>Quando eliminada</b>, causa 1 de dano em todas peças adjacentes.

Ziv
O contrabandista
Imune a lava.

Jorik
O Condenado
<i>"25 anos o deixaram pior..."</i>

Dr. Varkus
O Químico da Guerra
<b>Sacrifica</b> peças aliadas e faz diminuir o ataque em -1 nas peças adjacentes.

Ghollmuk
O Colosso Crescente
A partir da segunda invocação, <b>Ao entrar</b>, +3 de ataque (cumulativo).

Disa
A Senhora do Magma
+3/+3 na lava.

Drusila
A Dama de Sangue
O dano causado aumenta sua vida.

Iris
O Sacrifício Vivo
<b>Ao atacar</b>, sacrifica-se e elimina a peça adversária (exceto Forkant).

Kannon
O Gigante Perene
<b>Todo turno</b> +1/+1.

Velmir
O Juiz das Almas

Elara
A Raposa do Deserto

Bracus
O Trovão Ancestral
Ataca reto e diagonais 7 casas.

Aurora
O Sopro Gélido
<b>Ao atacar</b>, congela o inimigo por 1 turno.

Simon
O Veterano de Mil Guerras
Capaz de atingir todo tabuleiro.

Orlum
A Mão que Cura
<b>Ao eliminar</b>, aliados recebem +0/+1.

Voro
O Renegado Eterno
Ao ser atacado, troca de posição com o atacante.

Professor
<b>Ao eliminar</b>, recebe +1 de ataque.

Toshiu
A Sombra Veloz
Troca de posição com peça adversária, exceto forkant.

Vynar
A Melodia Hipnótica
<b>Ao entrar</b>, +1 de ataque para aliados.

Nagari
O Salvador Alado
<b>Voar</b>. Troca de posição com aliados, exceto seu forkant.

Vexorith
O Arauto do Caos

Kruk
O Quebra-Ossos

Kaelen
A Batedora de Zakar
-

Ígnis
A chama loira
Ataca apenas à distância. Causa 1 de dano em mais 2 peças na área.

Milo
O Espião dos Becos
-

Pippa
A Pequena Engenheira
Sempre disponível para invocar no primeiro turno.

Valerius
A Muralha de Karnath
-

Lyra
Dançarina de Arkanis
-

Draxos
General do Império
-

Malakor
Oráculo do Vazio
-

Kael
O Arruinado
+1 de ataque toda vez que é atacado

Brewster
O irmão bom
Cria casas que duplicam o ataque. <i>"Eu e meu irmão somos opostos".</i>

Aegis
O Escudo da Eternidade
Dá escudo que absorve 100% do primeiro dano sofrido.

Grondar
Colosso de Pedra
<b>Quando eliminado</b>, transforma-se no Colosso de Pedra (2/4).

Baron
O Caçador Estrategista
Cria armadilhas que imobilizam a peça adversária e causam -1 de dano.

Vald
O Ceifador
Elimina qualquer inimigo com 3 ou menos de vida, exceto Forkant. Uso único.

Kaldrun
O Estopim de Zakash
<b>Ao entrar</b>, causa 2 de dano a todas as unidades inimigas.

Nyxel
A Fenda Silenciosa
<b>Ímpeto</b>: ataca no turno em que entra. Pode ser invocada adjacente a qualquer inimigo ranged.

Magnar
O Núcleo Atrator
No final do seu turno, atrai toda unidade inimiga na mesma linha ou coluna 1 casa em sua direção. Forkant imune.

Gravos
O Aríete Vivo
<b>Ao entrar</b>, destrói todas as unidades inimigas com 3 ou menos de vida. O Forkant é imune.

Vharr
O Carrasco Rachado
<b>Ao atacar</b>, causa também 4 de dano nas peças adjacentes ao alvo. <b>Ímpeto</b>: ataca no turno em que entra.

Nerghol
O Silêncio da Ruína
<b>Enquanto vivo</b>, inimigas com ataque à distância não podem atacar. O Forkant e habilidades são imunes.

Valentina
A Alma Perdida
<b>Quando eliminada</b>, a casa onde estava é desativada.

Hanae
A Lótus do amor

Zefir
O terror do campo
<b>Ao mover</b>, causa 1 de dano nas casas ao redor da chegada.

Fenix
O pássaro de fogo
<b>Quando eliminada</b>, vira um ovo (0/2). Renasce mais fraca na rodada seguinte.